LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

旧隧道(Old Tunnel)

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你的每个技能都有一个冷却时间,所以你将不得不使用聪明才智在困难的条件下进行战斗。……游戏发生在其中一个隧道,那里一个神话般的春天,恢复任何在其水域喝酒或游泳的人的青春。……解决方案,解决方案......地牢里有很多陷阱和麻烦,可以提前完成你的比赛

PAX West 2016: 我们和 sU 游戏开发者聊了聊

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你目前为止最喜爱的游戏有哪些?Portal 2 绝对是我最喜欢的。……我没有用 Unity 的任何物理引擎特效。包括游戏的碰撞特效,都是如此。……sU 游戏里有什么是你想要实现,但还没有完成的?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:[翻译]模拟蛇的行为

indienova.com/groups/post/1070

) - > 命名为 uid1 -add local value(当选择子事件时按“V”) - &……gt;for (for循环)我们现在不需要为循环命名,你可以设置循环的END index 值来决定蛇多长的尾巴……这个3个要点在同一个范例一起学习到很不错!感谢白羊大分享!

小组帖子:【翻译】 Construct2事件表中的高级用法

indienova.com/groups/post/1047

Special conditions(特殊条件)System对象三个条件与正常条件不同。……一个有用的技巧是将trigger once添加到事件group:如果该Group在游戏过程中被启用和禁用……编程中的“ELSE IF ”,在C2只是通过增加额外的条件来设置。如下所示

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

兴趣请站内,建一个小组就准备开动。……(有条件可以把技能加上) 更换操作方式,增加表现,增加视野。总之就是把一个单机先弄完整咯

版本:Early Access


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